Domača stran TRANSPORT TYCOON NA DLANI

Neuradna slovenska stran
NASVETI, TRIKI, POVEZAVE

 

NEUMNA UMETNA INTELIGENCA 
AI | neumna umetna inteligenca 


ZAKAJ JE AI TAKO "NEUMNA"?
Notranja logika igre je zelo preprosta in zmore rešiti le nekaj najbolj enostavnih problemov. Železniški tiri in ceste so grajene po slučajnem vzorcu, zato so zelo neučinkovite. Letališča se gradijo na najbolj nemogočih lokacijah. Finančne probleme igra slabo rešuje, vzame si veliko posojilo pa čeprav ga ne potrebuje. Zato pa ima določene prednosti pred pravim igralcem. Tako ne plačuje za dvigovanje ali spuščanje terena nobenih stroškov. Prav tako ne more prevzeti naše družbe. Programiranje AI je zelo težko, vendar bi lahko avtor naredil nekaj več na tem področju.

KAKO PREMAGATI AI?
Tudi če uporabimo legitimne metode, je mogoče AI hitro poraziti. Najbolj enostavno je nagrabiti veliko denarja in prevzeti nasprotno družbo. Prav tako lažje načrtujemo strategijo v naprej in porazimo nasprotnika z bolj učinkovitim prevozom. Možno pa je uporabiti tudi bolj nizke udarce, da odstranimo nasprotnika.

SLIKE NEUMNE AI!

Računalnik natančno ve v katero smer želi!
5 sec  

 Zakaj enostavno, če so lahko mostovi tako elegantni!
24 sec

Tovornjaki za nafto čakajo do nezavesti! ----- Kje je postaja in kam pelje vlak? 
4 sec

Letališče pri letališču! ------ Cesta pri cesti!


Še več opisov najdete v brošurah TTDLX-NASVETI IN TRIKI (1999) ter TTDLX-RAZODETA VIŠJA RESNICA (2003).

 

AI >>>

 

domača stran | za začetnike | nasveti | triki | pregledi | glasba | povezave | brošure 

Strani so avtorsko zaščitene © 2000-2008 Ivanuša Andrej, Maribor. 
Vse morebitne napake na teh straneh in pripombe naslovite na andrej.ivanusa@amis.net
  Stran je bila obnovljena: sreda, 05. december 2007