Domača stran TRANSPORT TYCOON NA DLANI

Neuradna slovenska stran
NASVETI, TRIKI, POVEZAVE

 

IZRAČUN POSTAJNEGA NIVOJA 
ocenjevalni nivoji | kako dosežemo 1000 točk | postajni ocenjevalni nivo | postanimo "tycoon of the century" 


KAKO SE IZRAČUNAVA »STATION RATING«?
Station rating ali postajni ocenjevalni nivo igra izračunava po določenem algoritmu, ki ga avtor nikoli ni želel pojasniti. Josef Draxler je to uspel preučiti sam in je na tej osnovi pripravil formulo. Najvišja ocena je pri doseženih 255 točkah. Točkovanje pa se opravi tako:

  • Število dni, ko je zadnje transportno vozilo naložilo isto vrsto tovora s postaje

TOČKE

Število dni (razen za ladje)

Število dni za ladje

130

Manj kakor 3 dni

Manj kakor 12 dni

95

Manj kakor 6 dni

Manj kakor 24 dni

50

Manj kakor 12 dni

Manj kakor 48 dni

25

Manj kakor 21 dni

Manj kakor 84 dni

0

Nad 21 dni

Nad 84 dni

Zanimiv je podaljšan čas pri točkovanju za ladje. Tako nam to koristi, če uporabimo ladje na zračni blazini (hoovercraft), saj so te zelo hitre in z lahkoto dosegajo čas manj kakor 12 dni na vseh kratkih in srednjedolgih razdaljah v igri. To je tudi razlog, da na pomolih te ladje vedno čaka toliko tovora.

  •  Količina tovora, ki čaka na postaji:

TOČKE

ENOTE

130

Manj kakor 100 enot

120

Manj kakor 300 enot

100

Manj kakor 600 enot

90

Manj kakor 1000 enot

55

Manj kakor 1500 enot

0

Nad 1500 enot

Za tekoč tovor (nafta, voda, ipd.) je ena enota enaka 100 litrov.

  • Najvišja hitrost transportnega vozila, ki vozi s postaje naloženo blago. Torej, kako moderno je vozilo. Pri tem se preračunavajo točke po dodatni formuli: točke = 0,25 * (zadnja hitrost — 85 km/h): 

TOČKE

ENOTE

43

255 km/h ali hitreje

25

Hitreje od 185 km/h

0

Manj kakor 85 km/h

  • Starost transportnega vozila

TOČKE

ENOTE

33

Mlajši od 1 leta

20

Mlajši od 2 let

10

Mlajši od 3 let

0

Starejši od 3 let

Pri tem izračunu se ne uporablja starost lokomotive, temveč starost zadnjega vagona v vlakovni kompoziciji! To nam omogoča eleganten način dvigovanja postajnih nivojev. Na vsaki dve leti prodamo in ponovno kupimo zadnji vagon v remizi.

  • Ali obstaja kip lastnika v najbližjem mestu? Če v mestu postavimo kip lastnika (statue), se nam postajni ocenjevalni nivoji dvignejo za 26 točk. Torej ima kip tudi neko funkcijo!
     

  • Računalniški nasprotniki imajo dodaten bonus. Ker je umetna inteligenca računalniških nasprotnikov tako slaba, je programer dodal dodatne točke k njihovim ocenjevalnim nivojem. Te točke so odvisne od nastavitev težavnostnih stopenj na začetku igre. Če se odločimo za visoko inteligenco nasprotnika, bo ta dobil 63 dodatnih točk, pri srednji inteligenci jih dobi 31 točk, pri nizki inteligenci pa nobene.

Na podlagi točk igra preračuna vaš postajni ocenjevalni nivo v odstotke. Torej, če dosežete 255 točk, imate ocenjevalni nivo 100%, pri 127 točkah je torej ta 50% in tako naprej. Če poženemo reklamno kampanijo v mestu, se bodo nivoji začasno zvišali (do šest mesecev), potem pa se znova vrnejo nazaj na izračunane vrednosti.

Ti nivoji rastejo počasi in stabilno. Četudi pride do hitre spremembe točk navzgor, igra počasi spremeni ta nivo. Če pa pride do dogodka, ki nam je v škodo, pa nivoji takoj in drastično padejo. Če dolgo časa ne oskrbujemo postaje, bo tudi dolgo časa trajalo, preden se nivo zniža in preden potniki spoznajo, da na postaji čakajo zaman. Če pa bo katerokoli naše vozilo udeleženo v prometni nesreči ali padcu letala, pa se nam bodo nivoji takoj znižali na sosednjih postajah na najnižji nivo.

 

postanimo "tycoon of the century"  >>>

 

domača stran | za začetnike | nasveti | triki | pregledi | glasba | povezave | brošure 

Strani so avtorsko zaščitene © 2000-2008 Ivanuša Andrej, Maribor. 
Vse morebitne napake na teh straneh in pripombe naslovite na andrej.ivanusa@amis.net
  Stran je bila obnovljena: sreda, 05. december 2007